Glup Shitto kills again
Der Weltraum, unendliche Weiten. Ganz Gallien ist vom Imperium besetzt. Ach, was war das schön, als Star Wars noch nicht scheiße war. Es kommt mir vor, als wäre das vor einer langen Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis gewesen. Während es heute einen Überfluss an mittelmäßigen bis miesen Star-Wars-Filmen…
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We’re the Dustborn
Ein Spiel, in dem quasi keine normschönen, heterosexuellen, weißen Männer mitspielen. Der W*ke Mind Virus hat die Gamesentwicklung erreicht! Wehe uns allen! So oder so ähnlich klingen viele der Bewertungen des neuen Spiels Dustborn, ihr ratet es sicher: hauptsächlich von Menschen, die es überhaupt…
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Polyneux tritt nach. Episode 8: Der böse Tennisschläger
Reden wir nicht lange um den heißen Brei: wir sind wieder da und wir sind heißer als Frittenfett. Das mag am hin und wieder durchscheinenden Sommer liegen, vor allem aber daran, dass wir so geile Typen sind. Mindestens genau soviel Bock haben wir auch. Auf Videospiele. Und darüber zu quatschen. Sommerloch?…
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Eine zu kurze Reise in einem zu kleinen Mutterschiff
Es wird ja immer gesagt, dass der Egoshooter das bestimmende Videospiel-Genre der 90er-Jahre war. Auf gewisse Weise stimmt das auch, aber die 90er waren auch das Jahrzehnt der Echtzeitstrategie-Spiele. Fast jeder spielte Command & Conquer, Warcraft, Starcraft und Age Of Empires, um nur ein…
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Closer the Distance – Die Trauer-Sims
Um ein Kind großzuziehen, braucht es ein ganzes Dorf. Um es zu betrauern, allerdings auch. Das kleine Örtchen Yesterby ist nun noch ein wenig geschrumpft. Eine der wenigen jungen Einwohnerinnen stirbt bei einem Verkehrsunfall und als Spieler*in begleitet man nicht nur die Familie, mit der man den…
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Polyneux tritt nach. Episode 7: Die Steve-Jobs-Kumpelmasche
Puff! Bumm! Peng! Polyneux kommt durch die Tür gepoltert und alle gucken doof. Ein prima Podcast von den drei liebenswerten Rüpeln Norman, Pascal und Urs, exklusiv für euch, die geschätzte Hörerschaft. Dabei besprechen sie aktuelle Spieleperlen wie Paper Mario: The Thousand Year Door, Elden Ring:…
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Polyneux spricht, Vol. 75 (Not-E3-Edition 2024)
Ja Mensch, was war das wieder ein Spektakel! Erst langweilen wir uns mit Geoff Keighleys Summer Game Fest praktisch zu Tode, dann reißt uns Microsoft mit dem Xbox-Showcase wieder aus der Katatonie. Wie sollen unsere alten, überstrapazierten Herzen das nur aushalten? Wenn ihr es genau wissen wollt,…
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Polyneux tritt nach. Episode 6: Der Kopf mit den zwei Ohren.
Falleri, fallera, da simma wieda! Hätte irgendjemand gedacht, dass wir von diesem Format wirklich (wirklich!) eine sechste Episode zustande bekommen? Echt jetzt? Wow, Ihr seid ja noch naiver als wir. Aber Ihr habt Glück (oder auch nicht), denn Eure Gebete wurden erhört (oder Eure Flüche eben nicht).…
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Deducktive Angelegenheit
Ein trauriges Büro in der Innenstadt. Draußen hörte man Sirenen. Drinnen wunderte sich eine Ente mit Hut und Trenchcoat, wo ihr Geld hinverschwunden war. Lag es an der Ex-Frau? Ich ahnte Böses. Doch nein! Nach gründlicher Untersuchung des zugemüllten Einzimmerapartments/Arbeitszimmers fanden…
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Mein digitaler Gartenersatz
Der österreichische Developer Stillalive Games aus Innsbruck war bisher vor allem für Bus-Simulatoren bekannt. Diesmal dachte man sich dort wohl, dass man sich von diesem Bus ja auch einfach täglich an einem Community Garden absetzen lassen kann, um dort hübsche Blumen um elegante Pavillons herum…
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Meine unendliche Reise nach Baldur’s Gate
Baldur’s Gate 3 ist ein sensationell gutes Rollenspiel. Punkt.
Aber so wie es derzeit aussieht, werde ich es vermutlich nie zu ende spielen. Nach Monaten stehe ich nun an der Straße nach Baldur’s Gate, was bedeutet, dass ich den dritten und letzten Akt des Spiels beginnen könnte. Aber irgendwie habe…
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